3DCGbook

映像プロダクションに所属しています。主に毎日のアウトプットを配信していこうと思います。

2013-10-10から1日間の記事一覧

知っておいて損しないMayaで四則演算

Mayaでの四則演算…地味にいろんなところでできます。四則演算は数値をハイライトさせて、・+= 数値 ・-= 数値 ・*= 数値 ・/= 数値やらを入力してEnter!! オフセットとか数値反転とかでよく使いますね。 では使えるところをちょっとだけ紹介。もっと使える場…