3DCGbook

映像プロダクションに所属しています。主に毎日のアウトプットを配信していこうと思います。

Expression

映像でよくある表現をやってみる。

映画でよく見るこんな表現。 真似してみるとこんな感じ。 明らかに量が足りていませんが、 増やして、歌っている動画のバリューマップ的なものがあればこれが表現できます。 最近は、リグにパーティクルを仕込む…というのに興味があります。 リグってなんで…

Level of Detail in Maya

学校で数学を勉強していた時に僕は、 「こんなん実際に使うことないねん!」と思っていました。 ただいろんな場面で使えるんだなぁ… といい歳こいた今実感しております。 今回は、これを使ってみましょう。 y = mx + b これは誰でも見覚えがあると思います。…

シンプルなStretchyIK

シンプルな伸びるIKです。