3DCGbook

映像プロダクションに所属しています。主に毎日のアウトプットを配信していこうと思います。

MEL

【MEL Tips】mag関数について

mag関数とは、ベクトルの長さを返す関数です。以下の例で使ってみると、 vector $hypotenuse = <<10,5,0>>; mag($hypotenuse); // Result: 11.18034 // ただmag関数を使わなくてもvector型をfloat型にキャストすれば同様の結果を得られます。 vector $hypote…

3DCGデザイナーがコーディングができた方がいい?

・できた方がいい ・できない方がいいこの二択だったら当然できた方がいい。3DのMayaを例にして書いてくことにしよう。 MayaではMELやPython、C++と選択肢がある。私はこれらの言語を使って効率化することはできた方がいい…とは思わない。 いや、もちろんで…

配列内をランダムに抽出

今までMarkdown記法を使っていたのですが、 はてな記法に戻しました。そしてSyntax Highlighterを使うのをやめようかと… はてな独自のを使っていく方向で。理由は相性が悪いなーと。 Syntax Highlighter内にはてなのリンクが勝手に貼られたりしちゃったり、 …

2点間の距離の取得関数ってないの?

python、ベクトル とかでぐぐっても何も出てきませんでした。 二点間の距離を返す関数とかあるんでしょうかね。